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妙斗三国手游小米客户端-妙斗三国手游小米版v1.0 安卓版-腾牛安卓网

2021-06-03 183人已围观

简介 妙斗三国手游小米客户端-妙斗三国手游小米版v1.0 安卓版-腾牛安卓网

应用介绍

斗三国手游小米版是一款三国题材的MMORPG手游,经典剧情爆笑演绎,新加入英雄召唤,玩家在游戏中能够随心所欲切换武将,随时更换英雄,自由作战,娱乐休闲集于一身,酣畅淋漓的战斗,变化无穷,乐趣横生!

妙斗三国手游小米版游戏介绍:

妙斗三国是一款角色扮演动作手游,游戏采用三国为背景,游戏最大的特色就是玩家在战斗中能够随意切换武将,享受畅快淋漓的战斗,快来下载吧!

  2017年巅峰巨作,热血arpg国战手游《妙斗三国》强势来袭!休闲搞笑的捕鱼达人,藏宝阁似的公会密境,集休闲娱乐和收集养成于一身。武将配搭随心所欲,武将技能畅快淋漓。过五关斩六将,野外见面PK,真正告别无脑战斗。

妙斗三国手游小米版游戏视频:

妙斗三国手游小米版攻略:

貂蝉也是个万金油型武将。她的技能是真心6。紫卡时代号称放三第二辅助。橙卡时代的阳痿光环让其地位已经赶上甚至超过曹老板。成为混搭首选。20%的减伤,可以直接废掉没有伤害加成的武将。

稍微扯一点自己的猜想,不一定正确。巴别的伤害计算算法一直是一个谜。当然,这是别人的商业机密,是不可能对外随便公开的。不过个人觉得目前巴别可能修改了以前的伤害计算算法。个人推测,目前大致的伤害计算算法是:1、不考虑最终免伤和最终伤害的前提下,正常伤害 = (攻击值*伤害系数-防御值),原来很多人猜测是攻击值减去防御值再乘以伤害系数,这点我并不同意,原因很简单——紫卡吕布的下场。吕布的攻击相当高,这是公认的,如果是(攻击 - 防御)*伤害系数的话看,吕布的伤害绝对逆天,根本没有紫卡时代的下场必要,就连巴别加强了吕布的怒攻还是没能挽回紫卡吕布的下擦。【其实从这点而言,个人推测:橙卡吕布现在虽然非常嚣张,但是其下场也是早晚的事儿。特别是现在有了克制吕布的黄月英,吕布迟早还会走上那条高属性,低伤害的道路】;2、伤害值 = 正常伤害 * (1 + 增伤百分比 - 减伤百分比);3、至于暴击,应该是:考虑暴击伤害值 = 伤害值* (1 + 50% + 重伤天赋加成)/4、至于格挡,应该是:考虑暴击伤害值 * 50%。这只是个大致的推测。上面的正常伤害的计算方法才是最为麻烦的。要考虑防御,攻击,伤害系数…………。

以上一段可以猜测。如果一个武将没有伤害加成天赋,那么他的伤害值会在减伤天赋的作用下变的很低,而很多天赋的差异和实战测试也表明了这一点。由此可见,貂蝉和曹操的减伤天赋威力是相当大的。这也是我所说的,没有曹操的于禁会略难过的原因。

貂蝉的紫6天赋,回复全体武将与攻击180%相关的的生命,用处可大可小。因为貂蝉一般来说后排居多,故而自己挂掉的时候场上还有几人这个真心不好说。

紫7天赋略显鸡肋。目前版本中,橙卡女将只有月嫂,小乔,香香。故而作用略小。但是不得不感慨这个技能很**,如果触发,直接相当于半个羁绊。

貂蝉的觉醒。这个应该主要看貂蝉的定位。貂蝉三血,一防御,一攻击。个人感觉貂蝉的辅助能力极强,生存能力也行,但最好还是加强其生存能力,让她更长时间的发挥辅助功能。故而更推荐防御类觉醒。不过貂蝉的破蜀,破魏都不是盖的,再加上遗泽与攻击相关,打魏国打蜀国也可以考虑攻击。不过效果应该没有防御类的好。


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